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  • PUMA 繆斯女神鞋款 MUSE Satin II 裸粉紫時尚當道!
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PUMA 繆斯女神鞋款 MUSE Satin II 裸粉紫時尚當道!
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PUMA玩心大開 全新復刻鞋款RS-0台灣初登場
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從馬斯洛需求理論看體適能訓練上的階段性發展
運動星球
運動星球

PUMA 繆斯女神鞋款 MUSE Satin II 裸粉紫時尚當道!

2018-09-03
配備館 綜合 PUMA 運動時尚 鞋子 穿搭指南

國際知名運動品牌 PUMA 全球新女力運動熱度持續看漲,以「DO YOU 我就這樣」鼓勵女孩們大膽主導自己的人生,散發獨一無二的自信魅力,由身為國際超模的 PUMA 全球女力大使卡拉‧迪樂芬妮(Cara Delevingne)號召全球女孩們一同加入新女力行列,自信大喊:「我,就是繆斯女神!」,並以精采時尚不斷推陳出新的 PUMA 女性系列裝備引領全球運動主流。暑期結束之際,PUMA 特別將人氣大勢鞋款 PUMA MUSE Satin 進化升級設計,以過往勇敢無懼的態度強勢回歸,推出全新女神系鞋款 PUMA Muse Satin II,緞面仙氣又不失大膽的鞋型設計,由 Cara 親自詮釋,完美展現女神自信風采。

PUMA 繆斯女神鞋款 MUSE Satin II 裸粉紫時尚當道!

PUMA Muse 系列是專為女性量身設計的鞋履,讓女孩們在任何場合皆可靈活律動展現自信女力時尚主張,致敬每一位女孩們勇於挑戰面對世界的無懼態度,傳遞 PUMA #DoYou 我就這樣的新女力運動精神。PUMA Muse Satin II 承襲 Muse Satin 浪漫唯美的氣質外型,並添加現代前衛時尚細節,鞋身以緞織鞋面包覆並運用針織襪套結構和彈性繃帶增加足部穩固性,鞋跟菱形 TPU 裁片為整體設計打造立體層次感,同時提供運動時所需的安全支撐,鞋身後方 PUMA 品牌字樣,更營造出清新俐落的極簡設計,繆斯女神進化鞋款 PUMA Muse Satin II 將推出裸粉紫及典雅米白兩款浪漫新配色,為本季女孩兒添翼魅力風采。

PUMA Muse Satin II

PUMA 新色繆斯女神鞋款 MUSE Maia Satin II 將於 9 月 6 日全球同步開賣,此外,也同步推出主題系列女力服飾,在裸粉紫大勢主色上巧妙勾勒螢光粉紅邊條,搭配同系列迷彩拼接緊身褲,大展初秋都會女孩兒的自信態度,一躍成為都市街道的時尚新亮點。

資料來源/PUMA
責任編輯/妞妞

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PUMA玩心大開 全新復刻鞋款RS-0台灣初登場

2018-05-31
配備館穿搭指南鞋子運動時尚PUMA綜合

全球最快速運動品牌 PUMA 不斷從過往產品開發的經驗中找尋創新靈感,2018 年 PUMA 大膽將 80 年代推出的 RS (Running System) 重新歸 0,因應當代的新懷舊潮流,汲取過去精華並融合現代美學、科技元素加以重新打造,推出全新復刻鞋款 RS-0,「懷念過去、懷抱未來,這就是 PUMA 對全新 RS-0 所設下的定義。」 PUMA 運動生活全球創意總監 HEIKO DESENS 表示。

PUMA 玩心大開 全新復刻鞋款RS-0台灣初登場

PUMA RS-0 同時也代表著一個創新設計平台,每一雙鞋履的創作皆代表著一個經典的誕生,PUMA  也將透過與各界文化發展的創新領導性品牌、個人與機構攜手合作,大膽展現 PUMA 對「下一世代」的全新定義。PUMA RS-0 台灣首波以「PLAY」為主題,推出兩大系列鞋款:PUMA RS-0 x SEGA 與 PUMA RS-0 Play。全球知名電玩公司 SEGA 旗下的「音速小子」可謂是七年級生電玩回憶的經典,PUMA 特別攜手 SEGA 以兩大人物主角:

音速小子(Sonic)、以及反派大魔王彈頭博士(Dr. Eggman)為設計焦點,限量推出復刻電玩主題 RS-0 x SEGA 鞋款;另外同步推出 RS-0 PLAY 系列鞋履,同樣以電競遊戲為概念主題,巧妙利用電玩遊戲機上常會出現的繽紛紅黃藍等色彩拼接打造獨一無二的 RS-0 Play 玩味鞋款。

RS-0 x SEGA 限量聯名鞋款共推出雙款設計,其中 RS-0 Sonic 設計靈感來自音速小子 Sonic 以及其人氣關卡 Green Hill Zone,鞋身選用高質感絨面皮革製成,色彩則呼應藍色 SONIC LOGO,耀眼吸睛紅色外底取材於音速小子的加速紅色跑鞋,鞋側黃色方格印花則來自於 Green Hill Zone 的土地輪廓,再探究其細節會發現遊戲中的經典金戒指繫於鞋帶頭,而玩家最愛的加速草道則在鞋後跟處形成一大亮點,此雙童趣滿滿的 RS-0 Sonic 鞋款完整將音速小子的復古遊戲畫面躍然再現,懷舊氛圍濃厚;而另一款與 SEGA 公司合作的 RS-0 Dr. Eggman 鞋款,則以音速小子中的大反派,自稱為世界上最偉大的科學天才艾格曼博士(Dr. Eggman)為設計啟發,鞋款上的正紅鞋面及鞋側黑黃警告條紋皆來自於 Dr. Eggman 的浮誇服飾配色,鞋跟後側更點綴上他滑稽的臉部和火球圖樣,鞋帶環頭同樣使用金戒指代替。

PUMA RS-0 x SEGA 兩雙以電玩遊戲音速小子為設計主題的鞋款,皆採用半透明鞋底,並於鞋底印上 SONIC The Hedgehog (音速刺蝟小子)字樣表明身份,鞋墊上印上代表的人物圖騰,多樣的設計巧思處處展現 PUMA 的未泯童心。

PUMA RS-0 x SEGA

同時間推出的 PUMA RS-0 PLAY 系列鞋款同樣以電競遊戲作為主要概念主題,設計靈感來自於 20 世紀 80 年代的電玩文化,這款深負玩味童趣的 RS-0 Play 鞋款巧妙地從遊戲電玩機上攫取色彩元素,復古的電競繽紛配色融合半透明設計細節,皮革鞋面上以細微孔狀組成 PUMA 經典彎刀壓花,中底採用不同色塊拼接,如同遊戲電玩機上的控制按鈕,外底則運用現代化撞色巧思,打造出活潑風趣的 RS-0 Play 個性鞋款。

PUMA RS-0 「PLAY」 電競主題系列鞋款即將於 6 月全球同步開機登場,PUMA RS-0 PLAY 將於 6 月 2 日登台,而限量版的 PUMA X SEGA RS-0復刻電玩主題鞋款也將於 6 月 5 日接續上市。今年暑假,就跟著 PUMA 一起回到過去,大膽 FUN 肆玩樂一整夏。Let’s Gametime.

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Ivan Hsu
Ivan Hsu

從馬斯洛需求理論看體適能訓練上的階段性發展

2018-01-26
運動部落綜合兒童Ivan Hsu專欄體適能

著名的心理學家馬斯洛(Abraham Maslow)曾經針對人類生存的各種需求做出階段性的分類,來顯示各種需求的位階姓;個人認為,將這樣的需求理論套用在體適能訓練上,或許也有其價值。

體適能生理需求金字塔 製圖/運動星球

對於馬斯洛的理論,我們簡單的敘述如下:
 
第一階段 生存需求(Physiological)﹕在各種需求中,屬於最初階、最急迫,對維持生命最基本的需求,如﹕食物、水、空氣等。
 
第二階段 安全需求(Security)﹕對於維持自身能夠生存、安全生存的需求,包括人身安全、生活或是收入穩定以及免遭痛苦、威脅或疾病、身體健康等與自身安全感有關的事情
 
第三階段 社會需求(Social)﹕ 基於人類需要社會性的群體互動關係,而希望與其他人維持一定程度聯繫的需求,如:對友誼、愛情或是同事間關係的需求。
 
第四階段 尊嚴需求(Esteen)﹕前述的幾個需求滿足後,對於自身產生更高階的要求,如:成就、名聲、地位和晉升機會等。尊嚴需求除了自己對於自己達成的成就或自我價值肯定的個人感覺外,也包括來自於他人對自己成就的認可與尊重。
 
第五階段 自我實現需求(Self-actualization)﹕在這個階段,人們希望能夠發揮最大的潛力,盡力達到自己對自己內心最高得期許;這個時候的內心對於自己的成長是一種動態的狀態,不停地讓自己往更高的目標前進。馬斯洛曾表示,一個人達成自我實現時,通常會有一種時間停止、內心充滿喜悅與滿足的狀態。用現代的術語來說,就是達到心流( flow )的狀態。
 
第六階段 自我超越需求(Self-transcendence)﹕是馬斯洛在晚期時,所提出的一個理論。在自我超越的階段中,人們除了滿足於自己的成就之外,更希望能發揮利他、無私服務他人,為群體做出貢獻的目標與精神;這種利他、超脫於利己的服務對象除了人類之外,甚至擴及其他物種、環境、地球等( 例如關心環境、動物權問題。)

由於每個人從事體適能訓練的動機與需求各有不同,如果將這樣的模式應用到了體適能訓練,我們或許可以做出如下的解釋,推論出人們對於訓練需求的位階性,並且從中找出課程設計及規劃的目標與邏輯:
 
第一階段 生存需求 - 維持當下生存狀態,如呼吸、代謝、活動等生命狀態。此時人們單純的要求能夠維持基本的生命狀態。
 
第二階段 安全需求 - 讓身體處於長期穩定存活、健康以及自由活動的狀態。這個階段人們會希望透過體適能訓練,讓身體獲得能夠長久維持健康的狀態,如心肺系統健康運作的功能,或是得以維持自由活動的肌力與體能。
 
第三階段 社會需求 - 在運動或是訓練中,找到、培養和他人溝通、合作或是歸屬感。此階段的需求,希望透過體適能訓練 ~ 無論是透過團體的運動課程、聘請私人教練或是與志同道合的朋友一起做訓練的過程中,建立起人際間的交流或是團體的歸屬感。

第四階段 尊嚴需求 - 透過運動來尋找信心、自我或是他人的認同,比如說鍛鍊出健美的身材、健康的體態或是肌力與體能上的進步,從而建立起自信心,或是受人尊敬的自我尊嚴。

第五階段 自我實現需求 - 透過運動目標的達成、激發未發現的潛力,建立起真正屬於自己的價值。經過長期及自律的訓練後,當發現自己能夠做出自己過去無法想像的動作難度、肌力表現或是透過飲食控制改變身材後,對於個人價值及能力的內在自我肯定。
 
第六階段 自我超越需求 - 在自己優異的運動能力下能夠為他人、社會或是環境做出的貢獻而得到滿足;這個階段下,一個人已經無法再滿足於個人的成就,而是希望利用自身的成就 - 也許是過人的力量,也許是個人健美外型的魅力來對他人或是對社會做出更大的貢獻、成就他人。( 如沙灘淨灘、社區老人服務或是激勵更多人從事運動訓練....等)

每個人對於體適能訓練的動機與需求各有不同,作者希望透過馬斯洛需求理論原理上的基礎,結合心理學及運動科學,讓人們對體適能訓練各個階段的變化及不同的內容有一個學理上的解釋,同時對於自己訓練的目的及目標有一個規劃的方向及參考。

/ 關於Ivan Hsu /
Ivan Hsu

經歷

中國文化大學 運動教練研究 碩士

美國國家肌力與體能訓練協會NSCA

肌力與體能訓練師CSCS

私人教練CPT 英國跑酷運動機構 Parkour Generations

中華民國合氣道推廣協進會 合氣道三段

美國TRX懸吊訓練系統 指導員

澳洲有氧體適能協會FISAF 健身指導員

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