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  • PG3:保羅 · 喬治第三雙簽名鞋探測報告
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PG3:保羅 · 喬治第三雙簽名鞋探測報告
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網球──高爆發力、高耗體力的運動
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國際奧委會決議2020年東京奧運加入棒壘球等五項新運動
運動星球
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PG3:保羅 · 喬治第三雙簽名鞋探測報告

2019-01-11
配備館 球類 籃球 NIKE 鞋子

在NBA征戰的九個賽季和加州帕姆代爾市的成長歲月,一起成就了保羅·喬治今天在聯盟當中的地位。人們或許難以想像,喬治也曾在艱難中前行——在泳池中,手持啞鈴,隨著自己加速跳動的脈搏,在池底一步一步往最深處邁進。

PG3:保羅 · 喬治第三雙簽名鞋探測報告

隨著在聯盟中經歷的增長,我常常會問自己:如何成為一名更高效的球員?我需要讓自己在不浪費多餘精力的情況下,繼續保持高水準的競技狀態。”喬治說, “上個賽季結束時,我意識到自己需要在打球時更好地控制呼吸,所以在休賽期的訓練中加入了水下行走。”從PG1開始,而後升級到PG2,並在其基礎上演變出PG2.5,喬治的簽名鞋系列講述了一個全方位提升自我意識,精益求精的故事。系列產品的持續進化,如變得更加成熟的喬治本人,他更加相信自己的同時也越來越清楚自己渴望突破的極限。

來看看保羅·喬治與耐克籃球鞋設計師托尼·哈德曼(Tony Hardman)在打造PG3的過程中遵循的三條重要原則:

化繁為簡

對自己的第三代簽名鞋,喬治給哈德曼提出的核心課題是:更快。球鞋所能支持的速度必須要跟上當今比賽的高速節奏,更不用說喬治身邊還有那位把比賽速度提到另一個檔位的隊友了。哈德曼給予的回應則是:刨去繁複的部分,只在PG3上留下最關鍵的元素,從而為喬治的比賽提速。卸下了多餘的部件(例如過多的TPU),將鞋舌與鞋領一體化,並在中底使用了一種更軟、更輕的泡棉(喬治表示自己更能夠感受到來自前掌Zoom氣墊的反饋,這正是Zoom氣墊受到擠壓以後與更輕質的泡棉所產生的共同作用),再加上鞋面網眼材質的運用,使得PG3完美實現了輕量化這一目標。

“輕量化契合了喬治的比賽風格。他在三分線外站定投籃時的起跳方式,以及在攻防兩端大量的切入和急起急停都會運用到前腳掌發力,”哈德曼說,“更輕質的中底泡棉和前掌Zoom氣墊可以令他更快速地啟動。”

相較於PG2.5,全新的PG3實現了進一步的輕量化,這都得利於中底所採用的更輕質泡棉和重新升級的鞋領設計。

步步為營

喬治明確表示,自己現在的跑動比職業生涯的任何時候都多。其中的一個原因便是他在俄克拉荷馬雷霆隊中所擔當的全能角色。進攻端的持球擋拆、低位掩護、交叉跑位使得喬治必須更懂得利用空間,保持高效的移動;在防守端,作為一名攻防一體的球員,他還需要去盯防對方的箭頭球員。整場比賽,喬治都要在球場的兩端保持主動,盡力在每一個回合都為球隊創造積極的影響。

為了滿足這樣的移動,PG3採用的環形排列底紋設計可以幫助喬治更犀利地切入,準確迅速地完成急停以及得分。同時,從PG2延續而來的前掌“動態翅膀”,給喬治提供了更好的包裹。

 “當你刨去鞋面裡面多餘的支撐疊層以後,就可以獲得更柔軟更整體的貼合。”哈德曼解釋道,“這就是前掌動態綁帶的作用。鞋面提供下層的包裹,'翅膀'則穩穩地鎖住雙腳。”

PG3

不忘故土

 “在與托尼合作的時候,他很清楚我需要什麼。”喬治說,“隨著這個系列的延續,我變得更願意表達自己的意見,因為他為我們創造了很好的交流環境,也讓我很舒服地參與到了整個設計過程當中。”

喬治晉升為聯盟頂尖球員的同時,並沒有忘記自己出發的地方。PG1與PG2兩代球鞋演繹了喬治對於電子遊戲的熱愛。而這次的PG3則用來源於NASA研究中心的配色靈感,致敬了他的家鄉帕姆代爾(NASA研究中心所在地)。印在鞋後跟處的文字來源於人類對月球的探索,也是喬治最愛的格言之一:如果月球上都有人類的腳印,那天空還算什麼極限。(Don't tell me the sky's the limit when there are footprints on the moon.)

paul georoge

這些個人情結被植入到了整雙鞋的基因內。鞋底的環形防滑紋路里,刻有代表著喬治過往的數字:生日,曾穿過的球衣號碼,還有他身上紋身的數量。哈德曼對於設計細節的極致追求,體現了他與喬治之間隨著合作的深入而變得更加緊密的聯結。

PG3集合了喬治九年職業生涯所累積的智慧,匯聚了這些年帶給喬治每一晚比賽最佳表現的球鞋性能,支持著他向下一階段的提升邁進。
“我一直相信,還有更高的極限等著我去突破。”喬治說,“我實現了進入NBA打球這個曾經的夢想,但那並不能讓我感到滿足。我總是對自己有著更高的期望,我想要贏得總冠軍,這才是我現在的夢想。我一直相信我還有提升的空間。”

PG3 NASA特別版配色將於1月19日起在Nike SNKRS APP(Nike 獨門鞋會)及耐克天貓旗艦店、耐克指定門店發售。更多詳情敬請關注Nike Basketball官方微博微信。

PG3發布期間還推出限定服飾套裝,靈感來自於NASA的運動套裝、雙肩背包以及更多其他產品。

資料來源/NIKE
責任編輯/妞妞

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網球──高爆發力、高耗體力的運動

2017-05-31
網球球類知識庫

網球(tennis)網球是屬於一種高爆發力、高耗體力的運動,常見的有一對一的單打和二對二的雙打,對抗雙方隔著球網,用球拍將橡膠製空心球擊打至對方場地中,目標是令對方無法將球按規則擊回。網球現今是一項奧運中的比賽項目,非常適合各社會階層與不同年齡的人群來進行。

網球 ©mateflex.com

現代網球起源於英格蘭伯明罕的「草地網球」,在1890年時,網球比賽規則已定型,但到至今還是稍微有做調整,僅有的修改包括規定發球者的位置和引入的「平分規定」,則近年來網球大賽引進了電子監控系統和球員挑戰規則,使球員有機會用技術手段確定球是否出界。在網球比賽中,其中四大滿貫賽事特別受到關注,包括澳網、溫網、法網和美網等。

網球起源

網球的運動起源最初形是早起源於法國,當時的名稱是掌球戲(handball),直到十六世紀時才正式取名為網球。據稱在十三世紀時,在法國一個宮廷晚會上,一位音樂師向晚會的來賓介紹了一種文雅的遊戲這種遊戲的玩法是由兩人各站在一邊,而中間用一條繩子隔開,隨著音樂的節奏,兩人用手把一個球打來打去。而那顆球便是最初期的網球,網球運動在當時,法國的貴族認為這種遊戲不但有趣而且更帶有運動的性質,因此在茶會或宴會當中經常用來作為消遣節目,並而迅速發展成為貴族高雅運動之一,就是「網球」。

網球場地

網球比賽是在一個長方形的場地上來進行,則地上採用白線劃出界線。一般來說,標準網球場的長度是23.77公尺,單打比賽的球場寬度定為8.23公尺,雙打比賽則為10.97公尺,球場左右兩旁的白線稱為單打邊線或雙打邊線,則球場兩端的白線稱為底線,兩條底線的中間標有短小的中界點。

根據網球場地按材質來區分,主要分為三種,草地、紅土、硬地。不同的場地則提供不同的球速和彈跳效果。一般來說,硬地有分很多種類,像是有老式混凝土地、室內地毯球場室、室內木質地板、人造草地等,則紅土被視為慢速場地,因為球反彈相對較高較慢,使得球員不容易擊出無法回擊的球,一般在紅土球場上,出線的裁決相對容易,因為網球會在土場表面留下痕跡,則硬地和草場被視為快速的場地,因為球速快反彈低,使擊球短而有力。

網球場地 ©mateflex.com

網球規則

發球成功之後,接球手回擊,球員應該在球回彈兩次之前用球拍擊球一次,使球穿越球網並落在對方球場內的任意一點,否則就失一分,但當球觸碰到球網或是在球穿越球網前擊球以及用球拍之外的任何物體擊球,或是故意擊球兩次等其他行為都將導致失分。而在雙打比賽中,在發球與首次回擊後,搭檔中的任何一位在任意回合中都可擊球,但不得同時擊球。

一場網球比賽一般由一至五盤比賽構成,而每一盤一般又分數局,率先贏得規定局數的選手贏得一盤,而率先贏得規定盤數的選手則贏得比賽。

一局比賽只有一名選手發球,率先贏得至少4分並多出對手至少2分的選手贏得一局。一局比賽中,每一次發球必須在半場的兩個發球區輪流,每局第一次發球應先從右邊開始。
網球每局的記分方法:從0至3分,分別為零(love)、十五(fifteen)、三十(thirty)和四十(forty),記分時,發球手的得分在前,因此30比0的意思是,發球手贏得2分,而接球手還未得分。

如果雙方分數落在40-40,那麼就說他們為「平分」,則其中一人贏得下一個球的就會佔先,如果該選手再贏得下一個球,就贏得了這一盤。如果選手未能贏得佔先,比分會回到40-40平分狀態。遊戲還沒有結束,直到有人連贏兩個球他才能贏,則在一般的決勝局又稱搶七,首先獲得7分且淨勝2分以上的選手贏得該盤比賽。

著名網球賽事

一般來說,著名網球賽事包括了網球大滿貫、戴維斯盃網球賽、網球大師杯賽、網球大師系列賽、女子聯邦盃網球賽、年終賽、奧運會網球比賽等,而台維斯盃、聯邦盃跟奧運是代表國家,跟其他賽事代表個人不同。除了這些之外,另有近年被ATP(​職業網球聯合會)和WTA(女子網球聯合會)承認的有積分邀請賽就是海碩盃網球賽。

資料來源:維基百科、台中網球教學中心

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國際奧委會決議2020年東京奧運加入棒壘球等五項新運動

2016-08-04
棒球奧運新聞球類話題戶外運動攀岩滑板

2008年北京奧運之後被剔除的棒壘球即將重回奧運!雖然此次里約奧運還看不到棒壘球比賽,不過由於2020主辦城市是東京,因為棒球是在日本非常熱門的運動,在東京奧運籌委會考慮新增運動項目時理所當然地成為必然的選擇,所以,喜愛棒球的民眾們又可以一起為台灣球隊而熱血了!

國際奧林匹克委員會(IOC)在2016年8月3日宣布,該委員會同意2020年東京奧運會加入棒球/壘球、空手道、滑板、運動攀登和衝浪等運動作為正式競賽項目。

該委員會發布新聞稿聲明,當天在里約熱內盧第129屆國際奧委會會議的決定是現代奧運競賽歷史上的最全面的演變。由各項負責單位所提出的實施計劃,將在城市環境中所設置的臨時場館中進行滑板和攀岩運動的賽事,這同時也標誌著歷史性的一步,揭示奧運更向年輕人貼近,與體育運動更加反映城市化的趨勢。

2020年東京奧運籌備委員會去年9月由8項提案決定了五項新的運動競賽項目的決選提案,最終結果則是由國際奧委會投票認定。當天的投票是一個為期兩年的進程的結果,根據該會的說明,是為了給進行了一百多年的奧運會一個更為創新、彈性與年輕化的進步發展。

國際奧委會主席托馬斯·巴赫說,「我們希望奧林匹克運動能夠吸引更多年輕人來參與。現代年輕人有太多選擇,我們不能指望他們會自動來參加奧運競賽——我們必須更符合他們的需求。」「這五項運動是針對日本當代社會環境所設計的、更符合年輕人現實需求的組合。」

東京2020奧運籌委會主席森喜朗說,「這個新運動的組合將提供年輕運動員一個千載難逢的機會,以實現他們能夠進入奧運這個世界上最偉大的體育舞台競賽的夢想,並激勵他們無論是在運動和生活中都能盡力做到最好。」

2020東京奧運新增的五項運動競賽項目並不影響現有的所有其他競賽項目,並且,國際奧委會也針對性別平等、年輕化的考量做了一些調整。

新的運動將增加18個競賽項目和474名運動員名額,其中將有數量相等的男女比例,不過棒球/壘球除外,因為雖然有相等的球隊數,壘球隊有15名球員,而棒球隊則有24名隊員配置。

2020東京奧運將加入棒壘球等五項運動。 ©IOC
©IOC
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